Home

Každý kdo někdy hrál klasické RPG to zná. Neohrožený bojovník, moudrý čaroděj a šikovná zlodějka se se sejdou v krčmě u městských hradeb nad korbelem piva či vína, a než skončí noc, je tu nerozlučná družinka připravená zbavit svět všeho Zla. A podívejme, zrovna támhle za městem se usídlil nějaký Temný pán. Provrtal kopec tunely, ty pak zabydlel zlými stvůrami, ke vchodům nastražil pasti a všeobecně se chová temně a podezřele. Kdo ví, jaké poklady tam skrývá!

A tak naši hrdinové dají ještě jednu rundu, a ráno, jen co kohout zakokrhá (nebo nejpozději k večeru, až se vyspí z opice), vyrazí podzemí dobýt a zlotřilého Temného pána ztrestat ve jménu Dobra… a samozřejmě také pro nějaké ty poklady a zkušenosti. Je to všeobecně uznávaný postup, a každý správný dobrodruh souhlasně pokýve hlavou, že tak to má být.

A co na to onen Temný pán? Ptá se někdo, co na to říká on? Hrdinové, kteří nikdy o skutečnou práci ani nezavadili, nemají tušení, kolik úsilí stojí vybudovat takový podzemní komplex. Nemají představu, co to je razit tunel v žulové skále, kolik dneska stojí kvalitní past, jak těžké je sehnat kvalifi kovaného a pracovitého impa nebo kolik jídla potřebuje průměrný troll. Netuší, jak těžké je sehnat licenci na provozování této živnosti, jakými regulacemi se řídí těžba zlata, nebo jaké výhody vymohla příšerám jejich odborová organizace. Jediné, co hrdiny zajímá, je množství zkušenosti za tu kterou příšeru. A to, jak sami uznáte, je velmi jednostranný pohled.

Hra je určena pro dva až čtyři hráče. Každý hráč představuje mladého adepta (obvykle ne staršího než 150 až 200 let), který se snaží získat licenci na provozování dungeonu. Dostane zkušební lhůtu dvou let, během kterých se snaží vybudovat co nejlepší dungeon a bránit jej před útoky hrdinů. Poté jeho dungeon navštíví pracovníci ministerstva dungeonů a přidělí mu prestižní body za jeho budovatelské i bojové úspěchy.

Další informace najdete v pravidlech v Download sekci.